索尼公布VR专利 可提高较小房间内用户的沉浸感

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索尼(Sony)近日公布了新专利,展示了两种类型的脚踏式控制器的计划,用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)游戏以及其他沉浸式应用。专利图片显示了这些操作,其中一款使用一个(或两个)球,另一款使用触摸敏感表面读取外围设备,两者都设计为由用户的脚操作。

索尼用于AR和VR游戏的单球操作控制器专利US20230398438

使用一个或两个球操作的设备似乎旨在用于简单的移动。与此同时,具有接近传感功能的触摸敏感面板可以提供更复杂的控制。根据专利,这两种类型的控制器可能都配备内置的CPU和内存,以计算和转换用户的操作到游戏或应用程序中。

该专利还包括半圆形碗状脚踏控制器设计的描述和图像,该设计包括一个平坦的触摸板,可能包括一个足够大的弯曲触摸敏感表面,可以供双脚操作。这可能是电容式或电阻式触摸敏感表面。

有趣的是,根据该专利,这个表面还可以用于感测电容式脚踏控制器附近的物体,然后触发电路使用该物体来确定输出状态的水平。振荡器确定物体和控制器之间的距离,并输出游戏中使用的灵敏度。

索尼指定这些控制器将用于AR/VR应用和游戏。该设备解决了用户受限于房间大小和可用空间的移动挑战。那些居住空间有限的用户可以使用这些控制器中的任何一种,可有效地保持静止状态下进行移动,并使用控制器进行其他游戏内操作。这也是比在AR/VR环境中使用操纵杆或方向键进行移动更好的解决方案,可以提升用户沉浸感。

(校对/孙乐)

责编: 李梅
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