Facebook投入逾5%人力从事VR、AR相关业务

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Facebook近年持续投入虚拟实境(VR)与扩增实境(AR)如何改变下世代社群沟通及装置应用的技术研发工作,但投入的具体详细规模外界所知仍不多,如今据Facebook最新一季财报发布的内部员工总数资讯,以及近期Facebook旗下Oculus的PC VR部门负责人Brendan Iribe所透露的讯息,让外界得以粗略估算出Facebook目前从事VR、AR业务员工总数,占全体员工总数比例约已超过5%。
 
根据科技网站Venture Beat报导,近期Facebook发布2017年第1季财报中,显示该公司截至2017年3月31日的全球员工总数为18,770人,较2016年同期成长38%,虽然这仅是旗下各部门员工数合计数量、Facebook未透露各部门员工数量细节,以政策因素为由拒绝透露,不过Iribe近日受美国洛杉矶Unity的“Vision Summit”VR、AR峰会邀请担任特邀演讲嘉宾,被问到为何卸下Oculus执行长一职的问题时,Iribe也意外透露Oculus目前员工布局概况。
 
Iribe在回答该问题时,谈到了Oculus在2014年由Facebook收购后的成长概况,表示当2014年Oculus与Facebook执行长Mark Zuckerberg达成出售协议时,当时Oculus全公司仅有60名员工,但之后Oculus员工规模便扩大至超过1,000人以上,在此过程中他开始将大部分时间用在管理组织上,并在招募这1,000多名员工上投入很多时间成本。
 
虽然Iribe没有特别点出Oculus目前员工总数的具体数据是超过1,000人达多少数量,但若以1,000名员工来与Facebook最新员工总数18,770人比较,意谓Facebook Oculus部门员工总数至少已占Facebook整体员工数达5.3%比例以上,意即Facebook如今已有5.3%比例以上员工正在从事VR、AR技术开发相关工作。
 
Facebook自2004年创立仅有7名员工,逐年全球员工总数随着业务量的迅速扩大而不断攀升,到了2014年员工总数已超越9,000人,2015年首度突破1万人、达到12,691人,至2016年再增至17,048人,截至2017年3月底则再增至18,770人,2004~2017年每年均呈现员工总数正成长趋势,未见下滑。TOP▲
 
15.   科技大厂背书 掀AR热潮 日常生活运用可望更广泛
庄瑞萌2017-05-09
 
随着苹果(Apple)、Google与Snap以及Facebook等企业看好扩增实境(AR)未来发展潜力,评论认为,AR受瞩目的程度已超越虚拟实境(VR),一旦上述厂商确实投入开发,将可带来母鸡带小鸡效果,带动该技术在日常生活中更广泛运用。
 
据Mashable报导,从掳获开发人员的心思角度来看,AR确实已完全击败VR,再加上背后所投入的资金,AR让每个人都能接触到仅是时间早晚的问题。
 
基本上AR与只能在有限空间体验的VR不同,AR可将数位及互动性层面应用在现实环境上,而且投射在几乎所有物体与地点。AR倚赖硬件与软件结合才能运作,因此,有朝一日类似Google Glass的AR专用产品也将会普及。
 
目前虽然大多数民众是透过智能手机与AR互动,但等到Facebook等公司开始开发AR眼镜后将出现转变。
 
评论指出,即使目前AR仍在早期阶段,也已成了强大的工具,因为苹果指出,《Pokemon GO》已是2016年下载次数最多的游戏,成为AR成功进军游戏市场最佳范例之一。另外,Snapchat将影像重叠在影片中的滤镜,也是另一项AR被运用在日常生活的例子。
 
在2015年,一群艺术家与开发人员曾在加州长滩打造一个AR艺术走廊,参加人员可逛市区并看见只有透过AR应用程式(App)才能看到的壁画。当时开发人员Bryan Amburgey曾表示,目前正处于下一个抬头网络(Heads Up Internet)的交界点,取代过去低头从装置浏览网络的体验。
 
随后Facebook执行长Mark Zuckerberg则在自家F8大会上表示,该公司已积极投入开发AR并已自行打造AR壁画。
 
另外,苹果执行长Tim Cook在2016年也预测,多数已开发市场的人口中,甚至以后所有市场上,每个人每天生活中都将体验到AR,就像每天吃三餐一样。
 
对此,评论认为,Cook说法即使有些夸张,但也有其根据,因为多数人已将智能手机视为自身的一部分延伸,让自己可以新的方式与世界互动,因此,使用AR App也将带来同样感受。
 
市场研究机构MarketsandMarkets也预测,2022年全球AR市场规模将来到1,174亿美元,诸如Google与Facebook等倚赖广告维生的公司,也将视AR为获利新来源之一。
 
评论指出,除了将艺术品投射在墙壁上或物体上,业者也可将广告投射在日常物品上,而且一旦Cook预测成真,AR成为生活不可或缺的一部分之后,预期会有更多厂商跟进抢食这块大饼。
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