索尼本财年超越其1800万台PS5销量目标,下财年设定为2300万台

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索尼股价创下自2017年以来的最大盘中涨幅,此前该公司表示,上一季度PlayStation5的产量优于预期,现在其目标是超过本财年的销售目标。

索尼还将其全年营业利润预测上调了5%,主要是由于日元疲软。该公司报告称,在其音乐流媒体部门的推动下,截至9月份的三个月销售额为2.75万亿日元(合186亿美元),比去年同期增长16%。该公司现在预计将在本财年超越其1800万台PS5销量的目标,并为下一财年设定2300万台的目标。

事实证明,索尼的业绩优于预期,因为该公司的各种业务都依赖于强劲的消费者需求,而今年随着全球经济下滑和潜在的衰退即将来临,这种需求已经消退。首席财务官Hiroki Totoki表示,游戏业务正感受到消费者胃口降温和大流行后全球重新开放的复合影响,这两个因素都促使人们远离游戏和其他休闲消费。

尽管如此,该公司表示,它看到PlayStation平台上新游戏的用户参与度很高,并对其定于下周发布的下一款战神游戏发出了积极的评价,作为更多销售的催化剂。Totoki说,它在上个季度组装了650万台PS5,生产速度比预期的要快。

KantanGames的行业分析师SerkanToto表示:“考虑到PlayStation在本季度没有推出一款大型游戏,电子游戏是一项受热门驱动的业务。尽管本季度没有任何大片来推动增长,但索尼的表现相对较好。”

在全球智能手机销量下滑的一年,尤其是在全球最大的移动市场中国,日元贬值有助于图像传感器业务的发展——因为大部分生产在日本完成并运往海外。索尼表示,它看到了对高端设备的强劲需求,这些设备使用更多的摄像头,并且每售出一个单位需要更多的传感器。

SMBC Nikko分析师Ryosuke Katsura和Hajime表示:“该公告在一定程度上消除了过度担忧,因为最近市场的主流观点是,该公司将再次下调对北美主要智能手机制造商高端机型放缓的担忧。”

(校对/赵月)

责编: 武守哲
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