【IPO一线】消费电子类游戏外设厂商景创科技拟上市:净利稳定增长!

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集微网消息 据笔者查询得知,近来,专注于消费电子类游戏外设领域的深圳市景创科技电子股份有限公司(简称“景创科技”)提交了IPO招股书,该公司拟在创业板上市!

据介绍,公司自成立以来即专注于消费电子类游戏外设领域,主要为客户提供游戏外设、创新消费电子等产品的研发设计与智能制造。经过多年发展,公司已与任天堂、索尼、微软等主流游戏主机厂商所授权再装企业如PDP、Bigben、HORI等形成了长期、稳定的合作关系。

其表示,公司通过多年与业内知名客户的业务合作,形成了经验丰富的研发设计生产团队、高效的智能制造体系和具有快速响应能力的研发设计平台,使公司能够持续满足下游客户对产品在快速研发设计、高效生产、高质量稳定性等方面的严格要求,从而使公司在业内的知名度持续提升。

在此基础上,公司不断拓展其他细分市场、扩充产品种类,近年来已成功开拓了迷你游戏机及创新消费电子业务,为国际知名企业如摩托罗拉等的授权企业提供相应产品的研发设计及生产。未来,公司在持续强化游戏外设业务的基础上,不断开拓各领域的创新消费类电子业务,坚持为国内外优质客户提供专业的研发设计与智能制造服务。

业绩方面,该公司2018-2020年营收分别为4.3亿元、3.7亿元、5.3亿元,相对应的净利润分别为0.36亿元、0.48亿元、0.90亿元!整体看来,该公司在过去几年中,净利润处于稳步增长状态!

该公司以境外销售收入为主,占比超过85%,主要原因系主机游戏市场起源于境外,境外主机游戏市场发展较为成熟,从而形成主机游戏市场以境外市场为主的市场格局。

随着电子设备的快速普及和国际游戏公司的市场扩张,电子游戏产业呈现了市场规模快速增长和发展方向多元化、多样化的趋势,电子游戏也逐渐成为现代休闲娱乐活动的重要组成部分。根据游戏平台的不同,电子游戏可分为PC游戏、移动游戏、主机游戏及VR/AR游戏。

而根据产品形态的不同,电子游戏产品可分为软件和硬件,硬件产品主要包括游戏掌机、家用游戏主机以及游戏外设等。

欧美及日本的电子游戏市场在蓬勃发展中走向成熟,而拉美、中东以及北非的经济增长为游戏产业提供了下一阶段的发展潜力。根据Newzoo的数据,2020年全球电子游戏市场规模达到1,593亿美元,并在2021年达到1,893亿美元,全球游戏用户数量也将在同年突破28亿。

随着我国经济实力的持续增长和文娱活动的不断丰富,我国游戏市场的规模在2019年占据世界总体市场规模的25.08%,仅次于美国,为全球第二大市场。近年来我国游戏市场保持着高速增长的趋势,实际销售收入由2019年的2,308.77亿元增长至2020年的2,786.87亿元,同比增长20.71%。

其中,全球主机游戏外设再装市场收入将从2020年的21.70亿美元增长至2026年的34.39亿美元,年复合增长率为7.98%。

主机游戏手柄占据主机游戏外设市场近一半的市场份额,将在未来保持小幅度的波动增长,全球市场收入将从2020年的35.31亿美元增长至2026年的38.02亿美元,同期年销量也将从每年7,285万个增长至8,951万个。

从销量来看,目前主机游戏手柄的原装市场相比再装市场占据较大的市场份额,但QY Research预测再装产品的市场份额将逐年提升,并在2025年达到50.71%,超过原装产品的市场份额。(校对/wenbiao)

责编: 邓文标
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